Программирование и робототехника для детей
Навык работы с компьютером сегодня становится обязательным для школьника наравне с математикой и русским языком. Обучение робототехнике и программирование в нашей школе — это два направления, которые дополняют друг друга: на программировании ребёнок учится грамотно и безопасно взаимодействовать с компьютером, писать программы и создавать игры, а на робототехнике — собирает и оживляет роботов своими руками. Всё проходит в игровой форме: от первых шагов до настоящих языков программирования. Робототехника подходит детям от 4 лет, программирование — от 6 лет, а материал в обоих направлениях выстроен от простого к сложному. Можно выбрать одно направление или совмещать оба.
Программирование для детей (от 6 лет)
Ребёнок проходит путь от визуальных игровых сред до настоящего кода. Он учится грамотно работать с компьютером, создаёт собственные игры, приложения и проекты, а заодно развивает логику, внимание и усидчивость — это помогает и по другим школьным предметам.
Что получит ребёнок:
- уверенные навыки работы с компьютером — документы, презентации, поиск и проверка информации, безопасность в сети;
- умение создавать своё, а не просто «зависать» в экране — игры, анимации и проекты;
- развитую логику и алгоритмическое мышление, востребованные в любой профессии.
Программа — 5 лет, по 72 занятия в год, от простого к сложному:
Курсы программирования для детей — это школа, где учат создавать, а не только пользоваться готовым. Программа обучения рассчитана на 5 лет, по 72 занятия в год, от простого к сложному. Материал подобран по возрасту: ребёнок учится создавать собственные игры и проекты, осваивает новый язык программирования каждый год и постепенно переходит от игровой блочной среды к настоящему коду. Курс подходит и дошкольникам, и школьникам — независимо от формата обучения, программа одинаковая и очно, и онлайн, а на уроки можно приходить как в мини-группе, так и один на один с преподавателем.
- 1 год: 6–7 лет — компьютерная грамотность, Minecraft, Scratch, первые 2D/3D-игры. На первых уроках преподаватель помогает ученику освоить интерфейс компьютера и логику простых команд — код здесь заменён понятными блоками, поэтому начать может любой школьник с нуля.
- 2 год: 8–9 лет — компьютерная грамотность 2.0, Minecraft 2.0, Scratch 2.0, основы маркетинга и продукта. Занятия усложняются: ребёнок продолжает развивать компьютерную грамотность, изучает алгоритмы, тренирует навыки планирования, создаёт более сложные игры и заодно узнаёт, как устроен продукт — от идеи до презентации.
- 3 год: 10–11 лет — мобильные приложения, 3D-моделирование (Tinkercad), Roblox, HTML и CSS. Школьник пробует разработку сайтов и мобильных приложений, создаёт собственные миры в Roblox и делает первые шаги в 3D-моделировании.
- 4 год: 12–13 лет — Python, C#, 3D-моделирование (Blender), игры в Unity. Подросток переходит к настоящим языкам программирования — Python и C#, разрабатывает игры на Unity и углубляется в 3D-моделирование.
- 5 год: 14–15 лет — Python 2.0, C# 2.0, Unity 2.0, Android-разработка на Java. Курс подходит тем, кто задумывается о профессии программист или разработчик: ученик закрепляет знания Python и C#, разрабатывает игры на Unity 2.0 и создаёт приложения для Android на языке Java.
Каждый год завершается собственным проектом — ребёнок применяет знания на практике и видит результат обучения. А вместе с программированием ученик неизбежно подтягивает и школьную информатику: многое из курса — это, по сути, информатика на практике, только в интересном формате.
Очно и онлайн. Программирование можно изучать в школе или онлайн — программа и результат одинаковые. Онлайн-занятия идут в прямом эфире с педагогом в небольших группах или индивидуально: ребёнок учится из дома на своём компьютере, выполняет те же проекты под присмотром преподавателя. Это удобно, если до школы далеко или у ребёнка плотное расписание — заниматься можно из любого города, в удобное для вас время.
Робототехника для детей (от 4 лет)
Дети конструируют модели и оживляют их с помощью программ — это первое знакомство с программированием в игровой форме, ещё до того, как ребёнок научится читать. Курсы робототехники для детей от 4 лет — это школа, где ребёнок собирает робота из конструктора, а затем задаёт ему поведение через простую программу. Результат виден сразу: собранный робот двигается и реагирует на окружение, и это по-настоящему увлекает. Занятия ведут преподаватели, которые помогают ученику на каждом этапе — от сборки по инструкции до собственных инженерных идей. Программа обучения проходит только очно, в школе, на оборудовании и конструкторах школы.
Что осваивает ребёнок:
- сборку моделей по инструкции и по собственному замыслу;
- работу моторов и датчиков (расстояния и наклона);
- программирование поведения робота в наглядной блочной среде — уметь читать для этого не нужно;
- инженерные проекты от идеи до готовой действующей модели.
Курс робототехники развивает мелкую моторику, пространственное и инженерное мышление, внимательность и навыки работы в команде. Программа подобрана по возрасту: младшие ученики начинают с простых моделей, ребята постарше переходят к более сложным инженерным задачам. Перед стартом можно записаться на бесплатное пробное занятие и познакомиться со школой, преподавателями и конструкторами.

Ответы на часто задаваемые вопросы
Робототехника — с 4 лет, программирование — с 6 лет. Программа подбирается по возрасту и уровню подготовки.
Программирование — да, офлайн или онлайн на выбор. Робототехника проходит только очно, так как нужна работа с конструктором.
Нет, все занятия проходят на оборудовании школы. Для онлайн-курса по программированию понадобится домашний компьютер или ноутбук.
Нет, начинаем с нуля. Самое главное — желание.
Да, первое занятие бесплатное. Вы познакомитесь с педагогом и методикой, увидите, насколько ребёнку интересно, и вместе подберёте подходящее направление и уровень.
Зависит от филиала.
Оба направления развивают логическое и инженерное мышление, которые пригодятся по любым школьным предметам — от математики до информатики. А для тех, кто в будущем захочет связать жизнь с IT, это тоже хороший старт: ребёнок пробует настоящие языки программирования (Python, C#), разработку игр и приложений — и постепенно понимает, какое направление ему ближе: программирование, гейм-дизайн или, например, разработка мобильных приложений.


